北京bim建模渲染

发表时间:2023-03-14 18:52
建模法度楷模.前视基准面,方程式驱动的曲线。方程式:Xt : sin(t)^Yt : cos(t)-cos(t)-cos(t)-cos(t)t : t : pi镜像到此外一侧。全选中,按下Ctrl键,把上端的交点拖动到原点处,铺开Ctrl键。假定先铺开Ctrl键,就酿成了。.新建基准面,参考前视基准面,距离 。.在上一步的新基准面上草绘圆。.前视基准面,转换实体援引草图,然后圆角。潜匿草图 。.鸿沟凸台。点上一步的草图和圆。圆角心形垂直于轮廓。.右视基准面,草绘一条直线。左边是中点。.基准面上草绘圆,直径. 。螺旋线:高度和圈数,高度 ,圈,肇端角度。.基准面上草绘直线,与螺旋线穿透。.曲面扫描,上一步长的直线为轮廓,螺旋线为路径。.点D草图,交叉曲线(转换实体援引下面),选扫描曲面和鸿沟凸台的面。潜匿扫描曲面和鸿沟凸台.新建基准面。.在新基准面上草绘圆,直径. 。.扫描。.圆顶。.完成。


分享到: